D'accord, je sais, le Samsung Galaxy S22 Ultra peut sembler tout sauf audacieux. Esthétiquement, il est pratiquement identique à l'ancien Galaxy Note 20 Ultra, fait tout ce que vous attendez d'un Galaxy (ou d'un Note ?), Est bien construit, rapide, possède les meilleurs appareils photo actuellement disponibles dans un smartphone, et a essentiellement été éliminé la chambre de choc. Mais jusqu'ici, il y a vraiment quelque chose d'audacieux poco.
En réalité pourtant, l'attente du premier processeur équipé d'une puce graphique réalisée en collaboration avec AMD était énorme, notamment chez les plus passionnés, mais l'arrivée de l'Exynos 2200 avec le GPU Xclipse 920 intégré dans tous les nouveaux Galxy S22 l'a a été reçu sans grande pompe.
Pourtant, après des siècles de Mali et d'Adreno, l'arrivée d'un nouveau processeur graphique animé par une nouvelle technologie, baptisée RDNA 2, qui pourrait être "comparée" à celles des nouvelles consoles de jeux fait partie de ces innovations qu'il faut dire, est une nouveauté qui pourrait changer le monde du jeu mobile, mais c'est une nouveauté que même Samsung lui-même n'a pas autant soulignée.
Et il y a une raison, et comment. Pour cela le Samsung Galaxy S22 Ultra c'est un smartphone audacieux (du moins dans la version Exynos que nous vendons), mais en même temps c'est un smartphone qui a besoin de temps pour démontrer tout son potentiel.
index
Test du Samsung Galaxy S22 Ultra : lui donner du temps sera (presque) parfait
Conception et matériaux
Du point de vue des formes, les différences entre les Samsung Galaxy S22 Ultra et le Note 20 Ultra sont pratiquement nuls. Les bords du nouveau smartphone de Samsung sont arrondis, les cadres supérieur et inférieur ont une coupe nette, le S-Pen est positionné sur le côté gauche, la structure est en métal et à l'arrière un verre Gorilla Glass Victus a été utilisé avec un effet très agréable à regarder, qui le rend pratiquement insensible aux traces de doigts mais qui le rend également plus glissant.
Je n'aime pas utiliser des smartphones avec des coques, mais avec un produit comme le Samsung Galaxy S22 Ultra l'utilisation d'une protection devient presque indispensable, notamment pour augmenter la prise en main de la poignée qui, sinon, pourrait être plutôt inconfortable, aussi parce qu'elle mesure 163,3 x 77,9 x 8,9 mm et pèse 227 g.
Ceux de Samsung Ensuite, ont fait un excellent travail en éliminant totalement la bosse de la caméra, au profit de quatre caméras uniques placées à l'arrière du corps, composées d'une principale, d'un ultra grand angle, d'un zoom optique 3x et d'un zoom périscope 10x.
La bascule du volume est à droite, tout comme le bouton d'alimentation, mais si ce dernier est positionné à une hauteur pratiquement parfaite, il sera difficile de régler le volume de l'appareil en l'utilisant d'une seule main.
Évidemment, ainsi que tous les autres membres de la famille, même le Samsung Galaxy S22 Ultra il est résistant à l'eau et à la poussière et est certifié IP68, et toute la zone avant est occupée par le fantastique (et géant) écran de 6.8 pouces protégé par un Gorilla Glass Victus.
Et je répondrai immédiatement à deux des questions que vous m'avez écrites sur Instagram : non, l'écran n'a pas de film de protection préinstallé et non, bien que ceux de Samsung aient fait du bon travail en optimisant l'épaisseur de la partie supérieure et cadres inférieurs. Donc, toujours pas de cadres avant symétriques.
Ecran
Inutile d'en faire le tour : en matière d'écrans, Samsung ne se trompe jamais. Le panneau utilisé dans le Samsung Galaxy S22 Ultra est un Dynamic AMOLED 2x avec une résolution de 1440 × 3080 pixels, 6.8 pouces de large et avec une profondeur de couleur de 24 bits. Il s'agit d'une dalle LTPO 2.0 qui, sur le papier, devrait être capable de gérer un taux de rafraîchissement variable de 1Hz à 120Hz mais qui, comme nous le verrons, fonctionne un peu différemment.
Mais pensons d'abord à la qualité de l'image et à la luminosité. Vous vous souvenez de l'écran Galaxy S21 Ultra de l'année dernière et de son superbe pic de 1500 nits ? Ici, oubliez-les : l'affichage de la Samsung Galaxy S22 Ultra il est capable d'atteindre une luminosité maximale encore plus élevée, pouvant atteindre 1750 nits. Il s'agit essentiellement d'un phare qui peut être utilisé la nuit, si nécessaire.
Il peut être utilisé à un taux de rafraîchissement maximal et à une résolution maximale en même temps, et c'est l'un des meilleurs panneaux que j'ai essayés en ce début 2022. Les images sont nettes, les couleurs bien équilibrées, les noirs profonds et il a un excellent taux de contraste. . Il y a le toujours allumé et toutes les fonctionnalités de personnalisation auxquelles Samsung a habitué ses utilisateurs sont intégrées et le problème de luminosité minimale que je rencontrais dans les anciennes générations d'appareils produites par le géant sud-coréen a été corrigé : aussi bien dans le Note 20 Ultra que dans S21 Ultra, même si la luminosité était réglée au minimum, la lumière produite était encore importante et dans les endroits sombres, les yeux risquaient de se fatiguer, tandis que le panneau du Samsung Galaxy S22 Ultra lors de nos tests, il a même réussi à atteindre 2 nits avec la luminosité au minimum.
Quant au taux de rafraîchissement variable, même avec ce Samsung Galaxy S22 Ultra l'histoire que nous avons vue avec OnePlus 10 Pro (test ici), Xiaomi Mi 12 Ultra (test ici) et tous les smartphones que nous avons testés avec des écrans LTPO 2.0 en valent la peine. En fait, aucun de ces appareils n'a jamais réussi à atteindre un taux de rafraîchissement de 1 Hz. De plus, le taux de rafraîchissement est directement lié à la luminosité.
Avec Samsung Galaxy S22 Ultra en revanche, la gestion du taux de rafraîchissement variable est mieux maîtrisée : même à faible luminosité, l'affichage est capable de descendre aux alentours de 24 Hz, alors que la plupart des appareils équipés de la même technologie s'arrêtaient généralement à 60 Hz.
Matériel et performance
Et maintenant, venons-en au fait, mais d'abord une prémisse : le jeu a toujours été dans l'ADN de tous les Galaxy et, si vous vous en souvenez, certains appareils ont même donné des skins pour Fortnite. Ici, disons qu'en ce moment le Samsung Galaxy S22 Ultra ce n'est pas le smartphone à acheter pour jouer. Mais tout d'abord.
Contrairement à d'autres marchés, comme les États-Unis où le nouveau Galaxy S22 a un Snap 8 Gen. 1, le Samsung Galaxy S22 Ultra (ainsi que ses frères cadets) est animé par le nouvel Exynos 2200 qui, avouons-le tout de suite, est une digne évolution de la génération précédente et est en mesure de garantir de bonnes performances globales, notamment en ce qui concerne les températures.
Ce qui est totalement nouveau, cependant, c'est qu'après des années d'Adreno et de Mali, avec les nouveaux smartphones de Samsung vient un nouveau GPU qui intègre une nouvelle technologie d'AMD. Et non, ce n'est pas la première fois qu'AMD travaille sur une norme graphique pour appareils mobiles, car la technologie ADRENO elle-même est la fille de la marque (avez-vous déjà remarqué qu'ADRENO est l'anagramme de RADEON ?).
Maintenant, le point est le suivant, dans un monde aussi fragmenté que celui d'Android, en produisant un GPU avec une nouvelle architecture comme le Xclipse 920 qui utilise la technologie RDNA 2, cela pourrait être un pari à ne pas prendre. poco. Car oui, ce GPU promet d'introduire le matériel Raytracing également dans les smartphones avec le Variable Rate Shading (VRS), mais pour l'instant il n'est même pas capable d'exécuter Call Of Duty Mobile en haute résolution.
Le problème réside donc dans la compatibilité, poco mais sûr. Mais aussi dans la gestion qui "ralentit" actuellement l'Xclipse : les fréquences de travail du GPU dans le Samsung Galaxy S22 Ultra par exemple, ils sont réglés sur différents niveaux fixes et si vous pouviez atteindre les pics d'horloge de 1.3 Ghz, alors la vitesse est immédiatement baissée (probablement pour une question de températures).
Et la même gestion conservatrice du GPU se retrouve également dans l'Exynos: en particulier dans le test de résistance AnTuTu, il est assez clair comment ceux de Samsung ont décidé de "couper" les jambes du processeur, freinant les performances du CPU pour éviter surchauffe. Et je vais vous dire : contrairement à ce que vous pourriez penser, ils ont bien fait.
Parce que les performances du Samsung Galaxy S22 Ultra ils sont très rapides et adaptés à toutes les opérations que vous pourriez demander à un smartphone, certes numériquement nous sommes un peu en dessous des chiffres obtenus avec le Snap 8 Gen. 1 (surtout ceux de l'iQOO 9 Pro) mais en même temps ce phénomène est pas présent de surchauffe excessive que nous avons vu dans les autres smartphones Exynos ou dans le 8 Gen. 1.
Bref, Samsung avec AMD a entamé une voie, qui est freinée dans l'évolution par la nécessité de garder des jeux et des applications compatibles avec tous les (nombreux) modèles en vente. À ce jour, la grande majorité des jeux sont encore développés en OpenGL et il en reste encore quelques-uns qui utilisent l'API Vulkan qui, entre autres, n'a introduit le ray tracing que depuis environ un an et n'a encore été utilisé par personne.
Le fait est que dans le monde Android, tout est développé pour que les applications et les jeux fonctionnent même avec des smartphones bas de gamme (et c'est une grosse limitation), et pour pouvoir exploiter tout le potentiel du GPU produit en collaboration avec AMD il serait nécessaire une intégration transparente de bas niveau avec le système d'exploitation.
En un mot, les graphismes de ces S22 sont encore en chantier, avec l'espoir qu'au moins les titres les plus importants (comme CoD Mobile) seront au moins rendus utilisables avec les nouveaux smartphones sud-coréens.
Mais maintenant, remettons les pieds sur terre et pensons au reste. Du point de vue de la connectivité, l'innovation la plus importante introduite par le Samsung Galaxy S22 Ultra prend en charge les réseaux WiFi 6E, ce qui accélère considérablement la vitesse de connexion avec les routeurs compatibles. L'audio dans la capsule est bon, ainsi que la réception du signal cellulaire, même si j'ai remarqué qu'à certains endroits où l'iPhone se connecte en 5G, le Samsung reste immobile en 4G+ pendant quelques instants.
Le son est stéréo et utilise la capsule auriculaire : il a un bon effet spatial, mais l'équilibre des fréquences vise plus les aigus que les graves. Bref, qualitativement c'est un peu en dessous de ce qu'on a trouvé dans le Xiaomi 12 Pro.
Ensuite, il y a un nouveau S-Pen, qui n'intègre aucune nouveauté notable si ce n'est une nette diminution du temps de latence : il passe des 9 ms du Note 20 Ultra à seulement 2.8 ms et même s'il s'agit de temps microscopiques, la différence est impressionnant et également perceptible dans l'utilisation quotidienne.
appareil photo
En ce qui concerne le secteur de la caméra, je suis d'avis que plus que dans le matériel avec ce Samsung Galaxy S22 Ultra la société a fait de grands progrès dans le développement de logiciels. L'appareil photo principal utilise un capteur Samsung Isocell HM3 de 108 mégapixels, avec un objectif f / 1.8 équivalent à un 23 mm, qui est flanqué d'un objectif ultra-large de 13 mégapixels avec un objectif f / 2.2 équivalent à un 13 mm, un télé 3x et un Périscope 10x à la fois avec 10 mégapixels.
Et bien que les deux derniers aient un capteur légèrement plus petit que celui utilisé dans le S21 Ultra de l'année dernière (passant du Samsung S5K3J1 au Sono IMX754), les photos prises sont nettement supérieures, notamment grâce au traitement logiciel.
Dans des conditions de bonne luminosité, les photos prises avec tous les objectifs sont de très haute qualité, avec une excellente gestion de la plage dynamique, un bon équilibre des couleurs et sans être trop influencées par la saturation excessive typique des appareils de l'entreprise. Vous pouvez également prendre des photos à 108 mégapixels en utilisant un système d'optimisation de l'IA qui améliore les détails des photos, mais les véritables avancées de Samsung les ont faites avec le zoom périscopique qui est capable de donner d'excellents clichés en 10x, nettement supérieurs aux générations précédentes. .
Bref, la caméra du Samsung Galaxy S22 Ultra est la meilleure expression de Samsung dans ce secteur, et représente sans aucun doute le secteur le plus complet et le plus qualitatif de tout le marché. Et la même qualité peut également être trouvée dans les prises de vue de nuit : encore une fois grâce à l'excellent traitement logiciel, il est possible de prendre des photos fantastiques de nuit, même dans des conditions de lumière nulle, à main levée et surtout en utilisant également le zoom périscope 10x. Bref, même de nuit les photos prises avec le Samsung Galaxy S22 Ultra ils sont une coupe au-dessus de tous les autres smartphones.
De bonnes vidéos, qui peuvent être enregistrées jusqu'à 8k, et qui bénéficient d'une excellente stabilisation d'image avec les trois optiques, en moyenne la caméra frontale de 40 mégapixels, qui cependant dans certains cas pourrait prendre plutôt des selfies " plaques " en termes de profondeur de champ.
Logiciels
Samsung Galaxy S22 Ultra est animé par Android 12 personnalisé par One UI 4.1. Et même si la nouvelle version d'Android a effectivement révolutionné l'expérience graphique avec Material You, dans le nouveau smartphone Samsung l'interface est très similaire à ce que nous avons déjà vu dans les versions précédentes. Les graphismes, les icônes, les fonctionnalités sont pour la plupart les habituelles. Et les fonctionnalités associées au S-Pen sont également les habituelles, avec lesquelles il est également possible de profiter des Air Gestures et de tous les utilitaires que nous avons vus dans les Notes.
Cependant, il ne s'agit pas d'une interface graphique exempte de bogues : tout s'écoule toujours très rapidement et les décalages sont pratiquement inexistants, mais (par exemple) avec l'application d'Idealo un bogue assez particulier se produit lorsque vous essayez de le déplacer à la maison. En un mot, avec un appui long sur l'icône de l'application, l'écran s'éteint et One UI redémarre. Cela ne se produit pas avec la même application dans les autres smartphones que nous avons testés.
MISES À JOUR
Batterie et recharge
La batterie d' Samsung Galaxy S22 Ultra c'est un 5000 mAh qui mérite d'être discuté un peu. En utilisant le smartphone en définissant la puissance de traitement maximale, la résolution maximale et le taux de rafraîchissement maximal, j'ai réussi à obtenir poco plus d'1hXNUMX d'affichage allumé. Donc, même si l'entreprise vous en donne la possibilité, je vous suggère de toujours utiliser l'élément "Optimisé" dans la section de sélection des performances (il est présent dans la section batterie).
En utilisant ce paramètre, mais toujours à la résolution et au taux de rafraîchissement maximum, avec Samsung Galaxy S22 Ultra Je suis arrivé à environ 5hXNUMX d'affichage allumé, avec une utilisation moyenne et pas trop stressante.
En ce qui concerne la charge, la prise en charge de la charge rapide à 45 W est de retour, mais il n'y a pas de chargeur dans l'emballage. La charge sans fil est de 15w et la charge sans fil inversée est également présente.
Prix, promotions et considérations
Le prix de vente de Samsung Galaxy S22 Ultra démarre à 1279,00 euros pour la version 8/128, un chiffre qui atteint 1379,00 euros pour la version 12/256 et 1489 euros pour la version 12/512. Il existe également un autre modèle, en exclusivité sur le Samsung Store, qui coûte 1689 euros et qui intègre 12 Go de RAM et 1 To de mémoire interne.
Utilisateurs qui achèteront le Galaxy S22 Ultra entre le 9 février et le 10 mars ils recevront libre les écouteurs Galaxy Buds Pro, après avoir enregistré l'appareil sur la plateforme Samsung Membres. De plus, en achetant le super produit phare avant le 10 mars, il est possible d'avoir une super évaluation de votre smartphone d'occasion.
Maintenant, le point est le suivant : je ne comprends pas pourquoi en Europe et au Royaume-Uni, Samsung a voulu continuer à différencier le processeur utilisé dans son Galaxy. Car si le Samsung Galaxy S22 Ultra vendu par nos soins s'il avait été animé par un Snap 8 comme aux Etats-Unis, je n'aurais pas hésité à le recommander, mais avec les Exynos et (surtout) avec le nouveau GPU les choses se compliquent un peu.
Ne vous méprenez pas cependant : Samsung Galaxy S22 Ultra c'est l'un des meilleurs smartphones de tous les temps en termes d'appareil photo, de matériaux, de processus de construction et d'affichage, mais vous ne pouvez pas fermer les yeux sur le problème de compatibilité qui retient le GPU. Le nouvel Exynos 2200 n'en fera pas autant que le Snap 8 Gen. 1, mais personnellement je le préfère en termes de stabilité et de gestion de la température, mais acheter un tel smartphone et ne pas pouvoir utiliser immédiatement les jeux les plus populaires est quelque chose qui peut mettre définitivement une clé dans les travaux de Samsung.
Bref, je n'aurais certainement pas exigé le Ray Tracing tout de suite, mais que Samsung aurait dû faire en sorte qu'au moins les titres les plus joués soient au moins exécutables comme ce qui se passe avec un Snapdragon, et c'est vraiment dommage d'avoir un GPU disponible avec ces potentiels et ne pas pouvoir les utiliser immédiatement. Si, en revanche, le jeu ne vous intéresse pas, alors Samsung Galaxy S22 Ultra est le meilleur choix que vous puissiez faire pour le moment.
NB Si vous ne voyez pas la case avec le code ou le lien vers l'achat, nous vous conseillons de désactiver l'AdBlock.